<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comments on: ТЗ для web-разработчика</title>
	<atom:link href="http://anton.shevchuk.name/estimation/tz-for-web-developer/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://anton.shevchuk.name/estimation/tz-for-web-developer/</link>
	<description>Web-разработчик</description>
	<lastBuildDate>Thu, 09 Feb 2012 12:54:09 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
	<item>
		<title>By: SmeTar</title>
		<link>http://anton.shevchuk.name/estimation/tz-for-web-developer/comment-page-1/#comment-28209</link>
		<dc:creator>SmeTar</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Oct 2008 13:06:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://anton.shevchuk.name/?p=246#comment-28209</guid>
		<description>После такой статьи можно достаточно легко профиль деятельности изменить.. 
Чувствую Антон, придется мне за твой блог серьёзнее взяться.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>После такой статьи можно достаточно легко профиль деятельности изменить..<br />
Чувствую Антон, придется мне за твой блог серьёзнее взяться.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: SAKrisT</title>
		<link>http://anton.shevchuk.name/estimation/tz-for-web-developer/comment-page-1/#comment-26380</link>
		<dc:creator>SAKrisT</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Sep 2008 17:24:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://anton.shevchuk.name/?p=246#comment-26380</guid>
		<description>Юзаем MS Visio. 

Удобен для создания диаграмм, mock-up`ов, всех структур, и т.д. 

Конечно только под Win, если кто-то знает подобный хороший софт для Linux буду презнателен.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Юзаем MS Visio. </p>
<p>Удобен для создания диаграмм, mock-up`ов, всех структур, и т.д. </p>
<p>Конечно только под Win, если кто-то знает подобный хороший софт для Linux буду презнателен.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: COTOHA</title>
		<link>http://anton.shevchuk.name/estimation/tz-for-web-developer/comment-page-1/#comment-24468</link>
		<dc:creator>COTOHA</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Aug 2008 12:24:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://anton.shevchuk.name/?p=246#comment-24468</guid>
		<description>&lt;strong&gt;2 Lester &amp; Dark&lt;/strong&gt;
тут надо определиться с терминологией просто... 
обычно под &quot;макетом&quot; разные люди понимают разные вещи:
- програмист понимает нарезку из html, css и js, которую он наполнит функционалом;
- дизайнер - картинки, из которых клиент выберет то, что ему нравится, чтобы дизайнер сделал &quot;макет&quot; програмисту;
- манагер - общее описание &quot;что и примерно где будет на страницах&quot;, чтобы потом дать задание дизайнеру сделать пару-тройку дизайнерских &quot;макетов&quot;.

так вот тут по доке - это &quot;менеджерские макеты&quot; aka wireframes. это не догма от которой при реализации нельзя отступать, а фиксация нужного функционала (ЧТО), а реализация (КАК) будет меняться на пути от менеджера к дизайнеру к програмисту...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>2 Lester &amp; Dark</strong><br />
тут надо определиться с терминологией просто&#8230;<br />
обычно под &#8220;макетом&#8221; разные люди понимают разные вещи:<br />
- програмист понимает нарезку из html, css и js, которую он наполнит функционалом;<br />
- дизайнер &#8211; картинки, из которых клиент выберет то, что ему нравится, чтобы дизайнер сделал &#8220;макет&#8221; програмисту;<br />
- манагер &#8211; общее описание &#8220;что и примерно где будет на страницах&#8221;, чтобы потом дать задание дизайнеру сделать пару-тройку дизайнерских &#8220;макетов&#8221;.</p>
<p>так вот тут по доке &#8211; это &#8220;менеджерские макеты&#8221; aka wireframes. это не догма от которой при реализации нельзя отступать, а фиксация нужного функционала (ЧТО), а реализация (КАК) будет меняться на пути от менеджера к дизайнеру к програмисту&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Yaroslav Vorozhko</title>
		<link>http://anton.shevchuk.name/estimation/tz-for-web-developer/comment-page-1/#comment-24461</link>
		<dc:creator>Yaroslav Vorozhko</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Aug 2008 09:50:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://anton.shevchuk.name/?p=246#comment-24461</guid>
		<description>Спасибо, хороший пост. 
Порекомендую его менеджеру как начальное пособие по разработке.
За наводку на axure спасибо, незнал про такой инструмент.
Если не в тему, то прошу игнорировать следующую часть сообщения.
Я сегодня написал про &quot;14 приемов как стать креативным разработчиком&quot; на своем блоге (http://pro100pro.com), если будет интересно, то хотел бы услышать комментарии.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Спасибо, хороший пост.<br />
Порекомендую его менеджеру как начальное пособие по разработке.<br />
За наводку на axure спасибо, незнал про такой инструмент.<br />
Если не в тему, то прошу игнорировать следующую часть сообщения.<br />
Я сегодня написал про &#8220;14 приемов как стать креативным разработчиком&#8221; на своем блоге (<a href="http://pro100pro.com" rel="nofollow">http://pro100pro.com</a>), если будет интересно, то хотел бы услышать комментарии.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Anton Shevchuk</title>
		<link>http://anton.shevchuk.name/estimation/tz-for-web-developer/comment-page-1/#comment-24460</link>
		<dc:creator>Anton Shevchuk</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Aug 2008 08:59:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://anton.shevchuk.name/?p=246#comment-24460</guid>
		<description>@lester:
1. Макеты страниц - это может и работа дизайнера (хотя с этим еще можно поспорить), но они должны присутствовать в ТЗ.
2. Структура БД может и изменяться - это понятно, вот только она должна быть описана в документации и поддерживаться в актуальном состоянии, и плох тот менеджер который этого не делает (это касается не только БД, а документации в целом)
3. Кто мешает изменять ТЗ и утверждать изменения с заказчиком?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@lester:<br />
1. Макеты страниц &#8211; это может и работа дизайнера (хотя с этим еще можно поспорить), но они должны присутствовать в ТЗ.<br />
2. Структура БД может и изменяться &#8211; это понятно, вот только она должна быть описана в документации и поддерживаться в актуальном состоянии, и плох тот менеджер который этого не делает (это касается не только БД, а документации в целом)<br />
3. Кто мешает изменять ТЗ и утверждать изменения с заказчиком?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: lester</title>
		<link>http://anton.shevchuk.name/estimation/tz-for-web-developer/comment-page-1/#comment-24431</link>
		<dc:creator>lester</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Jul 2008 21:45:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://anton.shevchuk.name/?p=246#comment-24431</guid>
		<description>Рисовать макет страниц - это работа дизайнера. Ни менеджер, ни заказчик не обладают знаниями и опытом дизайнера, поэтому вряд ли смогут нарисовать что-то толковое. В ТЗ лучше прописать состав страниц, т. е. какая информация должна быть на странице, а дизайнер уж сам решит как ее лучше оформить и скомпоновать. То же относится и к БД, проектировать БД должен программист, а не менеджер с заказчиком. Структура БД в ТЗ вообще излишне, т. к. порой она меняется даже в процессе разработки проекта и может кардинально отличать от той, что была разработана на этапе проектирования. ТЗ - это документ по которому в конце работы будут сверять полноту выполненной работы. Представьте в какую лужу сядет разработчик, когда менеджер с заказчиком жестко пропишут ТЗ структуру БД, дизайн страниц и т. д.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Рисовать макет страниц &#8211; это работа дизайнера. Ни менеджер, ни заказчик не обладают знаниями и опытом дизайнера, поэтому вряд ли смогут нарисовать что-то толковое. В ТЗ лучше прописать состав страниц, т. е. какая информация должна быть на странице, а дизайнер уж сам решит как ее лучше оформить и скомпоновать. То же относится и к БД, проектировать БД должен программист, а не менеджер с заказчиком. Структура БД в ТЗ вообще излишне, т. к. порой она меняется даже в процессе разработки проекта и может кардинально отличать от той, что была разработана на этапе проектирования. ТЗ &#8211; это документ по которому в конце работы будут сверять полноту выполненной работы. Представьте в какую лужу сядет разработчик, когда менеджер с заказчиком жестко пропишут ТЗ структуру БД, дизайн страниц и т. д.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Anton Shevchuk</title>
		<link>http://anton.shevchuk.name/estimation/tz-for-web-developer/comment-page-1/#comment-24375</link>
		<dc:creator>Anton Shevchuk</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Jul 2008 05:23:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://anton.shevchuk.name/?p=246#comment-24375</guid>
		<description>@COTOHA:
Вынес диаграмму из &quot;архитектуры&quot; в &quot;писательство&quot;.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@COTOHA:<br />
Вынес диаграмму из &#8220;архитектуры&#8221; в &#8220;писательство&#8221;.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: COTOHA</title>
		<link>http://anton.shevchuk.name/estimation/tz-for-web-developer/comment-page-1/#comment-24313</link>
		<dc:creator>COTOHA</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Jul 2008 10:46:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://anton.shevchuk.name/?p=246#comment-24313</guid>
		<description>&lt;strong&gt;2 Dark&lt;/strong&gt;
кстати странно, что эта диаграмма прецедентов отнесена к архитектуре. это же требования к функционалу в чистом виде. особенно с учётом того, что на этой картинке не указаны границы системы и система не выстпает в роли актёра...

ну вобщем цепляюсь к словам. диаграмма прецедентов в твоём подходе нужна имхо не для проектирования архитектуры, а для валидации того, что мы не забыли никаких требований к функционалу.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>2 Dark</strong><br />
кстати странно, что эта диаграмма прецедентов отнесена к архитектуре. это же требования к функционалу в чистом виде. особенно с учётом того, что на этой картинке не указаны границы системы и система не выстпает в роли актёра&#8230;</p>
<p>ну вобщем цепляюсь к словам. диаграмма прецедентов в твоём подходе нужна имхо не для проектирования архитектуры, а для валидации того, что мы не забыли никаких требований к функционалу.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: COTOHA</title>
		<link>http://anton.shevchuk.name/estimation/tz-for-web-developer/comment-page-1/#comment-24312</link>
		<dc:creator>COTOHA</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Jul 2008 10:32:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://anton.shevchuk.name/?p=246#comment-24312</guid>
		<description>гы. даже по линку на википедию есть табличка, где прямо и написано, то с &quot;и&quot; - повелительное наклонение...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>гы. даже по линку на википедию есть табличка, где прямо и написано, то с &#8220;и&#8221; &#8211; повелительное наклонение&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: COTOHA</title>
		<link>http://anton.shevchuk.name/estimation/tz-for-web-developer/comment-page-1/#comment-24310</link>
		<dc:creator>COTOHA</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Jul 2008 10:30:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://anton.shevchuk.name/?p=246#comment-24310</guid>
		<description>&lt;strong&gt;2 Артём Курапов&lt;/strong&gt;
а чё доказывать?
проколИтесь = сделайте так! колись!
прокОлетесь = сделаете так. колешься</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>2 Артём Курапов</strong><br />
а чё доказывать?<br />
проколИтесь = сделайте так! колись!<br />
прокОлетесь = сделаете так. колешься</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

